RHS Primexplorer: Die Ausstellung

Am 29.06.2012 war des dann soweit. Um 16.30 Uhr fanden sich die ersten Primexplorer ein  … und vorher halfen sie mit die Bilder an die Wand der Gallerie zu bringen … entsprechend dem didaktischen Prinzip des „Action Learning“. Herzlichen Dank.

Da es der bislang heißeste Tag des Jahres war machten wir es kurz: Signierstunde für den Katalog und ein kleiner Wettbewerb:

„Wer setzt den grünen Drachen am schnellsten zusammen und bringt ihn zum ´30  Seconds To Art´ Dom?“. Im 30STA waren, in Ergänzung des Katalogs, Fotos von den Innenräumen der von den Teilnehmern gestalteten Räume zu sehen.

Hier ein Blick hinein:

Besonderer Dank und Glückwunsch an: Alina, Georg, Max, Nadine und Simon. Sie haben den Link zum download ihres persönlichen Opensimulators per e-mail erhalten. Hebt ihn gut auf, denn in im Jahre 2035 könnte dieser in der Bremer Kunsthalle wieder anlaufen

Am schnellsten bei Bau des Drachenavatar war Alina, die sich das Mousepad sicherte.

Nun ist der erste Workshop, gefördet von der Arbeitsgemeinschaft VISIT e.V. und durchgeführt mit Unterstützung von 3D-Bildungsraum.de, zu Ende. Schade, aber vielleicht startet bald wieder einer … denn Kunstinformatik sollte eigentlich ein Pflichtfach an den Schulen sein. Nichts bring Technik und Kunst besser zusammen und das was wir machten war Action-Learning pur.

Ausstellung: 29.06.2012, 16.30 Uhr Kleine Freiheit

Am Freitag ist es soweit und die Welt blickt auf Euch Primexplorer. Doch lest selbst …

aber ganz wichtig. Erzählt es weiter damit auch andere sehen können was ihr geschaffen habt :)

… und es gibt eine Überraschung: sei um 16.30 Uhr da und gewinne ein Notizbuch „I am a Primexplorer :)“ und das Primexplorer Mousepad.

 

Hier ist der Link zum download des Katalogs …. (7,6 MByte PDF)

Ein Besuch von soror Nishi Island

Heute könnt Ihr die Kunstwelt von soror Nishi zwischen 14.30 Uhr und 18.00 Uhr im Grid inworldz besuchen. Letzte Woche hatte ich das im Kurs besprochen und ihr habt eine e-mail mit den Details erhalten. Zwei Avatare sind für Euch angelegt: RHS Primexplorer und RHS Primlander. Wenn Ihr einloggt, wird Lil Robot – sowie Georg Primlander und Max Primlander – auf Eurer Freundesliste stehen. Bitte IM senden für den Teleport an Lil Robot. Das Land von soror Nishi heißt Rainbow Country. Der Map Name ist “ soror Nishi Island „. Bei Einloggen kommt ihr automatisch auf den „Willkommens-Platz“ des Grids. Von dort geht es für Euch dann entweder in eine Sandbox – schaut in Eurer Profile unter Picks „Lego’s Sand Box“ oder es geht zum Rainbow Country.
Die Login-URI für das Grid ist http://inworldz.com:8002/ und der Gridname inworldz. Das Passwort für RHS Primlander und RHS Primexplorer erhaltet ihr per chat im yunis grid. Also dort kurz reingehen und das Passwort holen. Macht ein Foto von dem was Euch besonders gefallen hat im Land von soror Nishi und sendet es per e-mail. Ich werde was davon für den Ausstellungskatalog auswählen. Viel Spaß beim Besuch!
Hier schon mal ein Blick auf die Katalogseite des jüngsten Primexplorers Max:

my 1st AO

Am Montag ist es dann soweit: Eurer „Behind the Frame“ Raum ist fertig und am Dienstag werden die Sieger verkündet. Neben dem Hauptpreis dem Lil Robot von Feathers Boa

– hier im Bild als kleiner Avatar, der eine Windmaschine bestaunt – gibt es Preise in folgende Kategorien:

Kraftwerk: Beste Umsetzung des Stichwortes Kraftwerk mit Bezug auf die Musikgruppe Kraftwerk und deren Auftritte im Museum of Modern Art New York

Scripting: Bester Einsatz der gelernten Scripte (hide/show, Partikel, Drehung, Teleporter, …)

Animation: bestes animiertes GIFs mit Effekten

Bestes Einzelobjekt: Statue, Installation, Miniprim, Attachment …

Teamwork: Ein Bild das einen gemeinsam erzielten Erfolg zeigt …

Die Preise:

Für Jungs: Eine exclusive Kleidung von Captain Primlander, bestehend aus allem was ein Kapitän braucht. Für Mädchen: Eine Kleidung von Lady Primlander, aus bestem Stoff gefertigt, oder der von von Ihrer Freundin Miss Pirmlander … Alle drei Sets, die auch Skin und Shape enthalten, sind hier zu sehen …

Ein Drachen als Objekt und vielleicht auch als Avatar .. mal sehen ..

Ein Schwert das dem Drachen das Fürchten lehrt.

Eine Gladiatoren-Rüstung … eine Pflanze mit Tentakeln im Topf ….

Und danach ist AO-Tag. Hier schon mal der Link für das Script …

Look in my Eyes: Animated GIFs

Um in unserer 3D-Welt animierte Bilder zu erschaffen, gibt es einen einfachen Weg. Dieser funktioniert besonders gut für selbstgemachte Cartoons, mit Paint erstellte kleine Kunstwerke und mehr … Wir nehmen den Microsoft GIF-Animator dafür. Wie immer einfach dowloaden, speichern, ausführen. Mit dem haben wir schon vor fast 20 Jahren auf der Leipziger Messe  Daumenkinos gemacht. Wenn man Bilder mit vielen Farbschattierungen oder Landschaftsaufnahmen hat, ist dieser Weg jedoch nicht so günstig. Aber wenn man dann Effekte dazu gibt, geht das sogar bei … nun ja nehmen wir mal als Thema „Augen“. Denn diese passen gut zur Aufgabe „Behind the Frame“ … „Behind the Door“ … und „Kraftwerk“. Gute Ideen bei „Look in my Eyes ….“

Das mit MS-GIF Animator erstellte animated GIF in den Peregrine Salon hochladen und das erzeugte TARGA file speichern, …in die Opensimulator Welt als Texture (Image) laden und das script in das Prim geben …. fertig ist das animierte Auge.

Für eine Animation, bestehend aus 3 Motiven wird folgendes Script von Peregringe Salon bei 8 Frames pro Sekunde vorgeschlagen:

default
{
state_entry()
{
llSetTextureAnim(ANIM_ON | LOOP, ALL_SIDES,3,1,0,0,8.0);
}
}

Ihr seht, ganz einfach zu versehen. Die 8.0 sind etwas schnell. Ihr könnt auch ganz kleine Werte nehmen um die Animation zu verlangsamen, z.B. 0.2

Und hier, wie im Kurs gezeigt, die gesamte Bearbeitung mit Artweaver, Schritt für Schritt. Ab Dienstag Abend könnt Ihr das dann …

Diese Augen stehen für Deine Arbeit zur Verfügung:

Den Google-Dokumentenlink habe  ich an Deine E-Adresse geschickt ….

30 SECONDS TO ART

Macht Fotos von Eurem geheimen Raum. Diese kommen dann auf eine Malerstaffelei in den 30 SECONDS TO ART Dome. Dieser ist neben dem Scriptfelsen.

Hier das simple Script, welches die Aussenschale des Kugelgebildes und das Logo einmal alle 30 Sekunden dreht:

default {

state_entry()     {

//Zahl der Drehungen des Prims pro Sekunde, 0.03333333333 entspricht 1 Umdrehung je 30 Sekunde um die Z-Achse

llTargetOmega(<0.0,0.0,0.0333333333333>,TWO_PI,1.0);     } }

Particles für Behind the Frame

Wenn ihr die Partikelmaschine nutzen wollt, dann gibt es auf dem Skript-Felsen dazu eine Infobox. Hier steckt eine Notecard drin, mit all den Musterscripten und Erläuterungen von Eloise Pasteur. Damit ihr über ein geheimes Kommando wie bei beim Hide- und Show-Skript Euren Partikelwerfer ein- und ausschalten könnt, habe ich eine Erweiterung programmiert. Hier mal am Beispiel von Box 6. Zu starten, wie im Script zu sehen, über poweron-6

// hier beginnt das Script

particleSystem()

{

llParticleSystem([       

PSYS_PART_START_SCALE, <0.5, 0.5, 0.0>,    //This sets the size (scale) of the particles to 0.5m                        

PSYS_PART_MAX_AGE, 10.0,   //This gives us the lifetime of the particles     

PSYS_SRC_BURST_RATE, 1.0,        //There’s a new burst every 1.0 seconds

PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 0.01, //The minimum speed of the particles (in m/s)

PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 0.1,  //The maximum speed – so they move slowly

PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 10,    //How many particles to make

PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE,    //The pattern we’re using – a plane with some parts not filled.                        

PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, PI_BY_TWO/2.0,                         PSYS_SRC_ANGLE_END, PI_BY_TWO                     ]);  

}

default {

state_entry()     // just type in chat poweroff to stop particles

{             llListen(0,““,““,““);             }

listen(integer chan, string name, key id, string msg)

{  if(msg==“poweroff“)   {   llParticleSystem([]);  }

else if(msg==“poweron-6″)    {  {  particleSystem();    }   }

} }

// End of script

Also einfach die anderen Scriptblöcke von Eloise Pasteur nehmen und dort wo ich es fett kursiv gemacht habe einsetzen. Spielt an den Parametern, darfür ist das Partikelsystem da. Eloise hat in Ihrem Blog alles im Detail beschrieben. Also dort dann lesen um eine Idee zu kriegen was man alles verändern könnte …

Die 11 Boxen könnt Ihr über die Funktion „Buy“ kaufen. Dort ist dann nur das jeweilige Skript drin ohne die Erläuterungen von Eloise Pasteur. Diese gibt es nur in der Notecard-Box. Dort stehen einige Tipps …

Und arbeitet an verschiedenen Türvarianten … dann erwartet Euch diese tollte Primexplorerkleidung … behind the frame, ist „infront the frame“

Outfit made by Navah Prim

 

 

 

 

Behind the Frame: das Rennen geht weiter …

Der erste Primfuchs (Primfox) ist gefunden: Nadine. Doch wer wird der zweite sein?

Hier die Aufgabe: Ihr schafft einen Kunstraum und das besondere daran ist „hineinzukommen“. Egal ob über hide/show mit chat oder mouseclick oder über ein door-script – einfach nur kreativ soll der Eingang sein. Surreal oder mystisch, opulent oder minimal … ganz Eure Entscheidung …

Im Kunstraum selber soll Dein persönliches „Kraftwerk“ stehen. Soll mit der Gruppe Kraftwerk zu tun haben … deshalb die giver box Kraftwerk auf dem fliegenden Scriptfelsen. Du könntest das ja mit einem Deiner Bauten verbinden … Und mach Texturen vom feinsten …. auch Du persönlich kannst Teil der Kraftwerk-Installation sein: einfach ein Foto machen vor einem „Bluescreen“ wie man gerne sagt (dann darfst Du halt nichts mit blau anhaben) – aber eine normale weiße Hauswand tut es auch – einfach ein farbiges T-shirt und eine Jeans anziehen …. und schon kannst Du mit Artweaver den Hintergrund transparent machen … die kostenlose Basisversion genügt …

Kurz nochmal wie das mit Artweaver ging: normales Bild (JPG, BMP …) laden, Backgroud Layer dupplizieren. Das Dupplikat „ausblenden“ (de-select layer). Mit Zauberstab den Farbbereich anklicken der transparent werden soll und Delete(Entf)-Taste. Über Toleranz-Regler den Effekt steuern bzw. auch andere Löchwerkzeuge (Ellipse, Rechteck) einsetzen. Dann als TARGA (.tga) das neue Bild speichern mit 32-bit Farbtiefe und über Upload Image die  nue TARGA-Textur hochladen … fertig ist die Transparenz …

Titel des Wettbewerbs ist: „Behind The Frame“. Das kann ein Rahmen, eine Tür, ein Stargate, ein Spiegel sein … was auch immer … sucht was Eigenes aus …

Übrigens: ein Tür-script für Profis gibts ebenfalls auf dem Script-Felsen. Such Dir einen Felsen aus und setze Deine Fahne drauf. Simon, der heute nicht da sein konnte, hat schon eine, der Felsen ist also schon vergeben.

Und hier könnt ihr mal reinschauen: http://www.romaradioartfair.it/Roma%20Radio%20Art%20Fair/articles/

Probiert doch mal die „Windlight settings“ unter Environment Settings / Environment Editor / Advaced Sky / Sky Presets aus … jeder viewer ist hier etwas anders …

 

Hier der Tipp zum Finden des DCS-Furry:

Könnt Ihr die Flagge in der Ferne sehen? Na, dann los!

Wie willst Du auf die Reise zu fernen Welten gehen? Als Chester Fox, GIZMO, als …. hier schon mal Navah Prim als Piratin:

Ready Player One: Der Wettbewerb

Hier nun die Aufgabe für die erste Mai Woche im Detail:

1. Rufe das Spiel „Stacks“ auf und versuche einen Screenshot zu machen von Deinem Highscore. Dazu musst du schnell sein und Glück haben. Einen Screenshot macht man über die „Druck-Taste“ (PrtScr oder SHIFT+PrtScr). Mehr als 10 Minuten sollte das nicht dauern. Deine Eltern könnte der Ton den das Spiel macht nerven. Das Buch „Ready Player One“ ist übrigens ein Bestseller und eine Empfehlung von der Huggendubel Buchhandlung. Lohnt sich als Lesestoff ab .. hm … 14+

2. Füge den Screenshot in ein einfaches Malprogramm wie Paint ein und schneide ihn zurecht. Gerne kannst Du auch etwas daran „rumbasteln“. Lade den Screenshot als Textur in die 3D-Welt.

3. Suche Dir einen teiltransparenten Rahmen aus dem Angebot unter  http://www.online-image-editor.com/ aus und setze den Rahmen „vor“ Deinen Screenshot. Wie das geht findest Du in einer Anleitung hier beschrieben …

In dem Beispielsrahmen könnte der kleine Bär Deinen Highscore-Screenshot präsentieren. Suche einfach einen Rahmen aus der Dir am besten gefällt und wandle ihn über die beschriebenen Schritte zu einem TARGA-Bild mit Transpaenz um. Lass Dir von Feunden helfen, wenn Dein Englisch noch nicht so gut ist. Gerne kannst Du auch selber mit dem Programm experimentieren. Wichtig ist nur Du hast einen transparenten Bereich im Rahmen damit der Screenshot dahinter sichtbar wird. Dazu benötigst Du den Rahmen in transparentem GIF-Format. Anschließend mit http://www.peregrinesalon.com/anim/ in TARGA umwandeln. Das alles ist in der Anleitung beschrieben.

4. Baue eine komplette Maler Stafflei wie z.B. hier … oder hier … oder hier … zu sehen. Platziere dein Bild (bestehend aus zwei Prims: Rahmen und Screenshot) auf die Stafflei UND verstecke es (z.B. den Screenshot) vor den Augen anderer durch ein „Channel Hide / Show“ Programm im z.B. Screenshot Prim. Das Script dazu gibt es, wie ihr wisst, auf der Script Insel in einer Box … versuche das im Musterscript enthaltene „Toggle“ (Hide and Show bei Klick auf Prim herauszunehmen. Das Bild soll nur noch über /? ?=channel nummmer und Geheimwort sichtbar werden). Linke die Stafflei geeignet, denn es soll ja als Objekt „zum Verkauf in einer Geschenkbox“ bereit sein.

5. Mache einen Screenshot von Dir mit dem Bild auf der Stafflei und sende es an info@primexplorer.de

Bonus: versuche eine Kopie der Stafflei in eine Giver-Item-Box zu bringen. Wie das geht kannst Du auf der Script Insel sehen. Es ist dort zu lesen. Aber auch „googlen“ hilft …

Als erster Preis winkt der Furry Avatar Chester Fox (Der schlaue Fuchs) …

Dieser kann eingetauscht werden gegen den zweiten Preis: Rainbow Dash:

Hier ein Foto, wo Du eine Idee kriegst wie es mal werden könnte … Wenn Du das mit der Transparenz oder dem Channel Hide/Show nicht hinkriegst, nicht verzweifeln. Es gibt noch zwei weitere Wettbewerbe im Kurs …

Das Programm gibts unter http://readyplayerone.com/game

 

And the winner is … Andre´

Nur noch wenige Tage und der Sieger bzw. die Siegerin für das Easter Egg Hunt 2012 steht fest. Ihr könnt schon mal auf der SIM Sandbox sehen wie der 1. Preis aussieht.

Und nochmal: Take copy von jedem gefundenen Ei und das Ei in einen „Eierordner“ schieben. Nennt diesen einfach „my egg hunt“. Ich schaue mal am Sonntag Abend nach wer wieviele Eier gefunden hat. Der Sieger wird dann am Dienstag im Kurs verkündet.

Der Preis seht zum Angucken auf der SIM Sandbox:

Eilmeldung: Andre gewinnt mit 36 gefundenen Eiern, vor Nick mit 35. Es folgen Georg  25, Nadine 15 und Alina 10. Herzlichen Glückwunsch. Das Andre´ African Jungle Hut wird von Navah in den nächsten Tagen aufgestellt.